ゲームを創る ウィンドウを作成する ウィンドウクラスを登録するWNDCLASSEXwindowClass={};windowClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);windowClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;wind... 2023.01.05 ゲームを創る
ゲームを創る プロジェクトプロパティの基本設定を行う 開発を始める前にプロジェクトプロパティの設定を行います。ソリューションエクスプローラープロジェクト「Application」右クリックプロパティ構成「すべての構成」構成プロパティ全般C++言語標準ISOC++17標準(/std:c++17)... 2023.01.02 ゲームを創る
ゲームを創る 0からゲーム開発を始める VisualStudioをインストールしたら、まず最初にソリューションを作成します。VisualStudioで新規に開発を始める場合、ウィンドウの作成までを自動で行ってくれるテンプレートを使用する方法もありますが、ここではプログラムの細部を... 2023.01.01 ゲームを創る
ゲームを創る はじめに 「創る」の項目では、主にゲームの開発技術を学習しながら、一からゲームをつくることを目指しています。日本語には「つくる」という漢字には「作る」「造る」「創る」等のいくつかの候補があります。私はゲームをつくるというのは、新しく世界を創造すること... 2022.02.22 ゲームを創る