ゲームを創る

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ウィンドウを作成する

ウィンドウクラスを登録するWNDCLASSEXwindowClass={};windowClass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);windowClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;wind...
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プロジェクトプロパティの基本設定を行う

開発を始める前にプロジェクトプロパティの設定を行います。ソリューションエクスプローラープロジェクト「Application」右クリックプロパティ構成「すべての構成」構成プロパティ全般C++言語標準ISOC++17標準(/std:c++17)...
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0からゲーム開発を始める

VisualStudioをインストールしたら、まず最初にソリューションを作成します。VisualStudioで新規に開発を始める場合、ウィンドウの作成までを自動で行ってくれるテンプレートを使用する方法もありますが、ここではプログラムの細部を...
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Visual Studio 2022インストール手順

ダウンロードサイトからダウンロードVisualStudioSetup.exeを実行
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はじめに

「創る」の項目では、主にゲームの開発技術を学習しながら、一からゲームをつくることを目指しています。日本語には「つくる」という漢字には「作る」「造る」「創る」等のいくつかの候補があります。私はゲームをつくるというのは、新しく世界を創造すること...